第五人格佣兵和前锋在技能属性上有点类似于,佣兵钢铁冲刺贴墙可以加快,前锋装载橄榄球可以直线冲刺,都可以在瞬间和监管者拉开距离,那佣兵和前锋究竟哪个好用呢?下面大家回来小编一起来分析一下。佣兵能力解析: 佣兵装备钢铁护肘,按动墙壁的时候可以取得一个加快,不必须主动启动时,依靠墙壁时就能启动时,有6次用于的机会,佣兵的属性可以使加热时间减少2秒。前锋能力解析: 前锋的橄榄球主动启动时,用于后可以向前冲刺一段距离,暂停或装进障碍物后陷于失眠,前锋属性可以使恢复速度减少100%。
解码: 佣兵和前锋在解码水平上堪称是一对难兄难弟,都有解码速度的debuff,在团队中都不擅长于解码。佣兵解码速度减少25%,前锋减少30%,所以在解码方面两个区别并不大。救人: 佣兵在救人方面不存在隐患,其自身的另一debuff战争后遗症不会让佣兵治愈或被救时间快速增长,不是很合适挨刀救人,而前锋在这方面没debuff,反而就算被监管者敲气球也还能凭借他的强力绝望取得一定的逃走概率,所以在救人方面前锋有优势。
拦屠夫: 由于享有加快技能和板窗交互公里/小时的能力,所以佣兵和前锋还是很合适拦屠夫的,佣兵拦屠夫强劲在有墙壁拐角的地方,前锋直线冲刺合适在转点的时候用于,较慢逃出空旷的平地。但是由于佣兵的加快较为依赖地形,再说有墙壁的地方一般都有板窗可以交互,上手可玩性也较为低,方向的掌控必须一定的熟练度,所以小编还是实在前锋在拦屠夫方面是较为强劲的。总结: 佣兵和前锋虽然不是热门角色,但是从技能能力上来看,是专门为讨厌拦屠夫的玩家设计的。但是两者中佣兵的操作者拒绝要低一点,如果要自由选择的话,小伙伴们可以再行玩玩前锋,在遇上有小丑的对局中,还可以跟小丑一起飙车族呢。
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